Mes: Junio 2018

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Hacker logra correr un juego de SNES en una consola NES sin modificar

Ya hemos visto múltiples casos donde se modifican consolas y cartuchos para tener experiencias que serían imposibles de forma oficial, y hoy tenemos uno más que se suma a la […]

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Facebook confirma que eliminará su sección de Tendencias

Facebook ha anunciado que la próxima semana eliminarán su sección de “Tendencias” después de cuatro años de existencia. La compañía señala que tomaron la decisión debido a que la sección […]

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Sí, habrá un nuevo Telegram para iPhone y ya está confirmado

La relación entre Telegram y iOS en los iPhone y iPad había sido una historia de amor, pero la aplicación de convirtió en el foco de atención de gente que […]

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Se acabó el misterio: Así funciona el algoritmo de Instagram

Han pasado años desde ese “fatídico” momento en el que Instagram decidió remover el orden cronológico de las publicaciones de Instagram para implementar su propio algoritmo. Este último ha sido […]

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¿Se imagina pagando el Transantiago con reconocimiento facial?

La evasión preocupa en el Transantiago y es que el sistema de transporte público de Santiago ha perdido millones de pesos con esta mala práctica de pasar sin pagar, lo […]

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Impactante viral de Movistar llama a tener conciencia sobre el ciber acoso

El ciber acoso o ciber “bullying” no es algo para tomarse a la broma. Día a día son miles los que lo sufren. En el caso de los adolescentes, las […]

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La conferencia de PlayStation en E3 se transmitirá en vivo en cines de Chile, México y Argentina

Sony Interactive Entertainment acostumbra realizar PlayStation E3 Experience para que las personas que no pueden asistir a E3 en Los Ángeles puedan ver en el cine la transmisión en vivo […]

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Trabajando y jugando con el Asus VivoBook Pro [FW Labs]

Hace más de una década que mi trabajo lo realizo en una máquina de Apple. En Asus se enteraron y me pusieron el desafío de usar -para todo- su VivoBook […]

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Detroit Become Human, una básica y superficial alegoría al racismo [FW Labs]

Los juegos de David Cage me frustran. Me frustran porque siempre parten de una idea que, en manos de un escritor hábil, podría explotarse al extremo. En Heavy Rain la idea era […]

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